ドラえもん のび太の牧場物語 Nintendo Switch

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プラットフォーム : Nintendo Switch

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双方向性

ゲームでは、Story of Seasonsアレンジメントからの育成レクリエーションコンポーネントと、Doraemonアレンジメントからのありふれたキャラクターとミステリーデバイスを統合します。プレイヤーは、のび太としてプレイし、例えば、畑を耕して作物を育てたり、去勢牛や羊に対処したりする練習をします。これはほんの始まりに過ぎません。同様に、ゲームには釣りのフレームワーク、ハウスビューティフレームワーク、バグのキャッチアンドギャザーフレームワーク、Story of Seasonsゲームのような機会とお祝いがあります。

ドラえもんアレンジメントのキャラクター、たとえばジャイア​​ントとシズカは、さらにサポートキャラクターとして登場し、彼の仕事でのび太を助けます。物語を推進することにより、Nobitaは、たとえば、明日の気候を変えることができる天気カードや、Nobitaが領土間をすばやく移動できるAnywhere Doorなど、並外れた容量を授与する使用可能なドラえもんデバイスを開くことができます。

プロット

のび太が見つけた秘密の種を植えた後、ドラえもんと仲間は別の宇宙に移動し、自然の町と呼ばれる場所に移動します。手続き中、ドラえもんは帰国を支援する謎の仕掛けの大部分を失いました。最後に、彼らは独自の世界に戻る方法を見つけようとしながら、自然の町に残ることを選んだ。信善町の住人である昼食は、のび太が彼に留まるために地元周辺の牧場に貸し出します。

改善

ファミ通との会談で、ドラえもんの季節の物語は、バンダイナムコメーカーの中島賢治からマーベラスへの命題であり、マーベラスの季節のアレンジメントの愛好家であることが明らかになりました。彼はドラえもんを見ながら育ち、同様に収穫月の愛好家です:自然に戻るゲーム。彼はプレイヤーにドラえもんが伝えるメッセージやストーリーに出会う機会を与えるゲームを作成する必要があります。これは、プレイヤーの努力を適切に報酬するStory of Seasonsのインタラクティブ機能コンポーネントを使用します。

彼は同様に、ゲームにはセンチメントや結婚のハイライトはないことを確認しましたが、これは典型的なStory of Seasonsのアレンジメントとは異なります。その見返りに、ゲームには家族愛に注目したストレートなストーリーが含まれます。同様に、家族や家族のペットなど、家族の愛によって同様に特定される多数のサブストーリーがあります。近くに家族経営の店がいくつかあり、関係の枠組みに関連付けられる独自のサブストーリーがあります。ノビタの仲間、たとえばシズエとジャイアントが店で手伝っているように、家族愛の話題はさらに調査されます。

ミーティング中に、Story of Seasons世代のエグゼクティブである中野ひかるは、Marvelousが同時に別のStory of Seasonsゲームを扱っていることを明らかにし、Doraemon Story of SeasonsはStory of Seasonsアレンジメントをさらに拡大します。

放電

このゲームは、2018年2月14日に日本で開催された任天堂ダイレクトの紹介で、重要なゲームプレイを含む秘密の予告編に加えて宣言されました。バンダイナムコは、2019年6月13日の公式解散日を報告しました。スイッチはその後、5月に日本で別のトレーラーと一緒に解雇されました。

4月の別の宣言で、バンダイナムコエンターテインメントアジアと韓国は、2019年夏にリリースされるゲームの繁体字中国語と韓国語のバリエーションを報告しました。同様に、ゲームのMicrosoft Windowsレンディションを宣言しました。バンダイナムコによるフォローアップ宣言は、北米、ヨーロッパ、および東南アジアでのゲームからの英語の到着をさらに確認しました。このゲームはヨーロッパと東南アジアで物理的に解散され、北米では独自にコンピューター化されます。